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《见证者》制作人认为C++很可怕 于是自己开发了一个语言

时间: 2018-07-09 来源: 电玩橙子 编辑: 游戏新闻

  《Braid》和《见证者》的作者,著名独立游戏开发者Jonathan Blow因为觉得C++是一个非常可怕的程序语言,并且没有效率过于复杂。于是他自己开发了一套用于游戏开发的程序语言Jai。Jonathan设计Jai的目标就是简化系统,增加表达能力,能允许程序员用少量代码构建大量功能,他表示使用Jai目前能够提高15%的生产效率,同时最终目标是50%~80%,Jai的内测版本将于今年年底发布。

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