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关于《战地1》和一战 你知道多少?

时间: 2016-10-24 来源: 电玩橙子(原创) 编辑: 二呆

  【电玩橙子原创】十月份的一款重量级大作《战地1》已经发售了,这是由DICE开发的《战地》系列第14部作品,之所以命名为《战地1》,一方面是因为本作以一战为题材,另一方面,《战地》系列的第一部作品是《战地1942》,所以如此命名也无可厚非。

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  《战地》系列作品首次出现在人们的视野中是在2002年,而《战地1942》的灵感则来自于2000年被DICE收购的Refraction制作的《飞鹰行动》,后者也被公认为是战地系列的前身。

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  《飞鹰行动》是瑞典Refraction公司于1999年研发的一款第一人称射击游戏,2000年登陆PC平台。游戏中有各种各样的载具,包括坦克、摩托车、飞机、舰船甚至飞艇。游戏发布之初存在大量的BUG,在细节设定上不够完美,受到很多媒体的批评。

  不过DICE公司看到了该游戏的闪光点,很快收购了Refraction公司,并在吸取《飞鹰行动》的大量经验教训后,制作了《战地1942》,最终获得了较大的成功。

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  从《战地》系列的第一步作品开始,这个系列经历了二战、越战、现代战争、未来战争,现如今,又翻回去来到了一战的战场上,而事实上,多年来,一战题材游戏本来就少的可怜,更多的是二战或者现代战争一类的题材,而DICE这次将《战地1》的战场设定在距今100年前的一战战场上,成功的吸引了广大军迷的眼球。

  小科普,简单说下一战的历史,一战是从1914年7月28日-1918年11月11日期间,在4年间,发生大大小小不计其数的战役,死伤人数高达1000万人,而这场发生在同盟国与协约国之间的战争,最终以协约国获胜而告终。

  《战地1》还原了部分一战中的场景,比如说游戏中的“圣康坦的伤痕”是以一战“百日攻势”中的圣康坦(该城市位于法国西北部)地区的战斗为原型的血腥战役。这场战役以进攻方德国的失败而告终,在这场战役之后,德国元气大伤,也注定了日后一战的胜利属于协约国。

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  而游戏中的“格拉帕山”则是以历史上的“维托里奥·维内托战役”为原型,这场战役是意大利在一战时期打的一场漂亮的战役,而且对历史有着深远的影响。此之前已经在阿尔卑斯山区的这一块地区和意大利拉锯了好几年的奥匈帝国获得了卡布雷托战役的大胜。给意大利造成巨大伤亡的同时还占领了大片地区。然而奥匈帝国在之后的追击战中,却落得打败,损失惨重,之后意大利在维托里奥·维内托地区发动了反攻,最终以意大利人大获全胜告终。

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  “帝国边境”是以“加利波利战役”为原型,而这场战役也是一战中最为有名的登陆战,英国准备在土耳其登陆、通过此次战役控制达达尼尔海峡和博斯普卢斯海峡,并以此为跳板占领土耳其首都君士坦丁堡,最终迫使土耳其退出战争。然而这场战役从组织、计划到实施都有着严重的问题,导致协约国方面最终以惨败而收场。

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