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《像素大作战》评测: 能射个爽 但关卡太重复

时间: 2016-11-11 来源: 电玩橙子 编辑: 小火

  下图就是国产PS VR游戏《像素大作战》的截图,乍一看,可能各位玩家也会和我一样,在心里骂一句:辣鸡国产游戏,就会抄袭。但是...

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  但是且慢,事实不是你想象的那样的。仔细看屏幕正中间那把光枪,没错,这款游戏其实是一个画风和《我的世界》相似的定点射击游戏。

  玩法简单 上手容易 枪枪爆头

  游戏的操作非常简单,定点射击,和PC上的《抢滩登陆》一样。游戏过程中也允许玩家获得新武器并自由切换。《像素大作战》允许玩家使用手柄或PS Move控制器进行游戏,这款游戏的射击精准度出乎意料的高,可以说超过了同样是光枪射击游戏的《直到黎明:血戮》,即使是在很远的距离外,也很容易做到抢枪爆头,非常爽快。

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如图,远处的敌人也很容易爆头消灭

  略有遗憾的是,可爱的画风和精准的射击几乎是这款游戏仅有的优点了。

  奇怪的UI设计

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  图中我们可以看到,当你想换把枪或者查看自己的血量的时候,就必须呼出菜单来才能操作。对于追求射击爽快感的游戏来说,这样的设计会非常破坏节奏,尤其当你面对实力强大的敌人时,这样的操作必然贻误战机。

  重复的关卡

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  上面三张动图,分别出自游戏的前三关,但如果我不告诉你的话,你能看出区别吗?估计困难,因为除了敌人的变化之外确实没有区别。对于这样的定点射击游戏来说,重复性高是个常见的问题,这导致了类似的游戏几乎只适合体验,不适合常玩。

  程序化的Boss战

  可以说《像素大作战》中,第一关Boss的登场很有魄力,从城墙后面一跃而出,短促有力,让打小兵已经有些审美疲劳的玩家又重新振奋了起来。

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  Boss的攻击也非常华丽,空中火球攻击、地面火球攻击、召唤小兵。配合VR的环境,确认非常过瘾。但是,打了两分钟Boss以后,发现还是这三招。因为一共就这三板斧。

  更要命的是,玩家攻击Boss的方式一定要在Boss身上出现瞄准准星标志时才有效,其他时候,玩家只能等着Boss出招。一旦你熟悉了Boss的套路,这场Boss战就会变成,你翘着二郎腿等待攻击Boss的时机。

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  总评:6分 体验及格,但缺乏新意。

  游戏的流畅性、画面、沉浸感都没有问题,作为国内厂商试水PS VR能达到这样的水平让人满意。作为初见VR的玩家,定点射击没有操作难度,可爱的画风适合全家体验,是值得一玩的作品。但对于常玩游戏的玩家来说,你会在21世纪的第二个十年,在家玩《抢滩登陆》吗?


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